Caractéristiques

Alienbrain Administration

Ce simple guide présente les principales caractéristiques de Alienbrain de l'administration pour qu'elle soit rapidement opérationnelle.

Des notes plus détaillées sont disponibles dans le Alienbrain Guide de l'administration qui se trouve dans la Alienbrain Dossier de documentation dans le menu Démarrer de Windows.


Se connecter à la Alienbrain Serveur

  • Exécutez le Alienbrain administration dans l'outil Alienbrain Le dossier Outils dans le menu Démarrer de Windows.


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L'outil d'administration Alienbrain



  • Connectez-vous au serveur Alienbrain en cliquant sur le bouton comportant une ellipse sur l'écran principal, et en sélectionnant le nom du serveur (qui doit être indiqué).

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Sélectionnez le serveur - cliquez sur OK



  • Cliquez sur le bouton " Connect " sur l'écran principal pour vous connecter au serveur. Si c'est la première fois que l'outil d'administration est utilisé, ou si le Le mot de passe de l'administrateur n'a pas encore été mis à jour, cliquez sur OK pour accepter les données de connexion par défaut (le mot de passe sera vide).

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Cliquez sur OK



Ajouter et gérer des projets

  • Sélectionnez Créer un projet dans le menu Base de données des projets. Ajoutez un nom et une description de projet dans le formulaire de création de projet et cliquez sur le bouton Créer un projet. Un emplacement par défaut pour la base de données est fourni, bien qu'il puisse être modifié pour n'importe quel stockage sur le réseau.

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Ajoutez les détails du projet, puis cliquez sur Créer un projet



  • Le nouveau projet apparaîtra désormais dans la liste sur l'écran Projets actifs (menu Base de données des projets). Les projets peuvent être renommés ici, ou retirés de la liste active. Notez que la suppression des projets de la liste active ne supprime pas les données. Les projets peuvent également être verrouillés/déverrouillés sur cette page, ce qui est utile, par exemple, lorsque les projets sont déplacés vers un nouveau stockage sur le réseau.


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Gestion des projets




Ajouter des utilisateurs et des groupes d'utilisateurs

Les utilisateurs sont créés et affectés à des groupes d'utilisateurs dans l'écran de gestion des utilisateurs.

  • Sélectionnez Gestion des utilisateurs dans le menu Services de configuration centrale pour afficher l'écran Gestion des utilisateurs.

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Alienbrain Gestion des utilisateurs



  • Créez un nouveau groupe d'utilisateurs en sélectionnant Nouveau groupe d'utilisateurs dans le menu Gestion des utilisateurs du volet de droite. Ajoutez le nom et la description, puis cliquez sur OK.

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Création d'un nouveau groupe d'utilisateurs



  • Ajoutez un utilisateur à un groupe en mettant en évidence le groupe d'utilisateurs requis et en sélectionnant Nouvel utilisateur dans le menu Gestion des utilisateurs. Ajoutez un nom et une description, puis cliquez sur OK.

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Création d'un nouvel utilisateur



Attribuer des permis

Les autorisations de projet peuvent être appliquées à des utilisateurs individuels ou à des groupes d'utilisateurs entiers. Les utilisateurs peuvent être glissés dans différents groupes d'utilisateurs où ils hériteront des autorisations du groupe.

  • Sélectionnez un utilisateur ou un groupe d'utilisateurs dans la liste des utilisateurs, et un projet dans la liste des projets pour afficher les autorisations d'accès. Mise à jour par en cliquant sur les boutons radio. Si un groupe d'utilisateurs a été sélectionné, les autorisations peuvent être appliquées à tous les membres du groupe en cliquant sur Réinitialiser les enfants.

Note: Le projet de démonstration n'est pas initialement activé pour la gestion des autorisations. Pour ce faire, sélectionnez le projet de démonstration dans la liste des projets, puis cliquez sur le bouton pour synchroniser avec le CCS. Les paramètres des permissions devraient maintenant être disponibles.


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Définition des autorisations



Gestion des licences

L'écran de gestion des licences montre l'attribution des licences sur le serveur sélectionné (2 disponibles pour le téléchargement de l'évaluation). Bien que l'installation de Alienbrain installe un serveur et un client sur la même machine, à moins que le client ne soit utilisé (c'est-à-dire connecté à un projet), il ne consommera pas de licence. Les clients Alienbrain pourraient donc être installés sur deux autres machines avec le téléchargement d'évaluation.

D'autres licences peuvent être demandées sur cette page(Demander une assistance pour une nouvelle clé d'évaluation), et de nouvelles licences, une fois reçues, peuvent être ajoutées(Parcourir pour le fichier d'enregistrement). Cette page affiche également l'ID matériel du serveur qui est fourni à l'assistance Alienbrain si vous décidez d'acheter une licence ou si vous avez besoin de licences supplémentaires pour l'évaluation.


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Gestion des licences



Importer des fichiers existants vers un projet Alienbrain

Les fichiers existants sont importés dans un projet Alienbrain via le navigateur client Alienbrain en deux étapes. Les fichiers peuvent également être importés directement dans les outils de création qui ont une intégration Alienbrain , bien que cela sera discuté sur la page Intégrations des outils.

Étape 1 - Se connecter à la base de données des projets

  • S'il s'agit d'un nouveau projet - assurez-vous que le projet a été créé dans l'Admin Client comme détaillé la section " Ajouter et gérer des projets " ci-dessus.

  • Lancez le client Alienbrain et cliquez avec le bouton droit de la souris sur le logo Alienbrain en haut de l'arborescence. Sélectionnez le projet Connect to Project Base de données... option permettant de confirmer l'autorisation d'accéder à la liste des bases de données de projets.


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Confirmer l'autorisation d'accéder à la liste des bases de données des projets.



  • Cliquez sur OK à l'invite de connexion pour confirmer que vous êtes autorisé à accéder à la liste des bases de données de projets.


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Cliquez sur OK pour confirmer l'accès à la liste de la base de données des projets.



  • Le projet sera affiché dans la liste des projets. Sélectionnez-le et cliquez sur OK.


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Sélectionnez le projet et cliquez sur OK.



  • Une invite de connexion sera affichée pour se connecter au projet. Cliquez sur OK pour vous connecter et afficher les fichiers du projet dans l'arborescence du navigateur Alienbrain .


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Cliquez sur OK pour vous connecter au projet.



Étape 2 - Importation des fichiers

Il existe deux façons d'importer des fichiers externes dans la base de données Alienbrain après la création du projet dans le client administratif Alienbrain .

Méthode 1

  • Faites glisser les fichiers externes depuis un explorateur de fichiers Windows dans le navigateur client Alienbrain , et déposez-les sur le Alienbrain Dossier du projet dans l'arborescence. Une fois les fichiers déposés, une fenêtre d'importation s'affiche dans laquelle une Il faut saisir le commentaire d'importation.


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Faites glisser les fichiers sur le dossier de projet, entrez un commentaire d'importation et cliquez sur OK.



Méthode 2

  • Copiez les fichiers externes dans le dossier du projet sur le site Le disque dur estmappé au dossier de travail (généralement le disque dur Z:\) dans un explorateur de fichiers Windows standard.

  • Appuyez sur le bouton "Actualiser Image dans le client Alienbrain pour consulter les fichiers.

  • Faites un clic droit sur le dossier de projet dans l'arborescence du client Alienbrain , sélectionnez Importer dans le menu et entrez un commentaire d'importation dans la fenêtre contextuelle.


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Sélectionnez Importer, entrez un commentaire d'importation et cliquez sur OK.



Au terme de l'une ou l'autre de ces méthodes, les fichiers externes seront stockés dans la base de données Alienbrain (C:\alienbrain_Assets, et C:\alienbrain_Projects sur le serveur Alienbrain par défaut) et sont accessibles dans le navigateur Alienbrain .

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Nouveaux fichiers de projet affichés dans le navigateur.



  • Les fichiers locaux sur la machine cliente sont stockés dans le dossier de travail qui se trouve par défaut dans le C:\alienbrainWork (par exemple C:\alienbrainWork\Simulation). Il convient toutefois de consulter et de mettre à jour les fichiers via le lecteur mappé (par exemple et Z:\Simulation), en particulier pour les équipes utilisant des outils de création avec des modèles qui font référence à d'autres fichiers tels que 3ds Max et le Unreal Engine.

  • La fonctionnalité de contrôle de version est accessible dans le client Alienbrain à partir du menu affiché par un clic droit sur les fichiers ou les dossiers, et est décrite plus en détail dans le guide de l'utilisateur. Le guide de l'utilisateur est accessible depuis le menu Aide du client Alienbrain , ou depuis le dossier Documentation Alienbrain dans le menu Démarrer de Windows. Cette fonctionnalité est également disponible dans les outils de création où les intégrations Alienbrain sont disponibles. Voir Intégrations des outils.


Suivant :

Configurez et exécutez le client Alienbrain :

CONFIGURATION DU CLIENT



Installez des clients Alienbrain supplémentaires sur différentes machines :

INSTALLATION DU CLIENT



Installer et configurer les intégrations de l'outil de création :

L'INTÉGRATION DES OUTILS