Contrôle des versions pour l'art et le design

Alienbrain est un système centralisé de contrôle des versions pour les équipes d'art, de design et d'animation. L'interface utilisateur intuitive permet aux artistes de travailler visuellement, et l'intégration avec les outils de création de contenu les plus répandus assure un flux de travail transparent.


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Fait pour les graphiques

Alienbrain a été créé pour que les équipes travaillent ensemble (y compris à distance) sur les énormes fichiers d'art numérique nécessaires à la production de jeux, de films, de dessins et de simulations. Conçu spécialement pour les artistes en 2D et 3D, Les fichiers sont affichés sous forme de vignettes et d'aperçus de haute qualité, ce qui vous permet de trouver le bon élément d'un seul coup d'œil.


Alienbrain Navigateur de contrôle des versions

Le Alienbrain interface, avec vignettes et aperçu




Alienbrain fournit un historique complet et détaillé des versions de tous vos biens numériques. Grâce à la fonction de prévisualisation de Alienbrain , les artistes peuvent comparer les fichiers et revenir facilement aux versions précédentes. Les prévisualisations sont disponibles pour plusieurs centaines de formats de fichiers, y compris ceux du Unreal Engine et Adobe Illustratormême si vous n'avez pas ces outils installés.


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Comparaison visuelle des Adobe Illustrator versions des fichiers


Intégré dans les outils de création des artistes et des développeurs

Alienbrain comprend des plug-ins pour les principaux outils artistiques en 3D et en 2D afin que les artistes puissent utiliser les formidables fonctionnalités de Alienbrain sans quitter leurs applications préférées.


Utiliser d'autres outils ? C'est très bien - Alienbrain fonctionne avec n'importe quel outil de création et avec n'importe quel type de fichier. Les intégrations énumérées ci-dessus permettent simplement de passer au niveau supérieur.

Un flux de travail sans faille


Les artistes peuvent bénéficier de Alienbrain contrôle des versions directement à l'intérieur des outils de création populaires. Les fichiers sont automatiquement extraits, archivés et les versions créées, le tout sans changer d'application.

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Intégrée aux principaux outils de création - Unreal Engine Intégration


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La confiance des leaders de l'industrie

Alienbrain est une solution de contrôle de version largement utilisée pour le développement de jeux, l'animation, les effets visuels, l'architecture, la conception automobile et les projets de fabrication.

Sa combinaison de flux de travail visuels et d'intégrations avec des outils de création populaires en font la solution idéale pour votre prochain jeu, film ou projet de conception.


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Stockage sécurisé
Ne perdez jamais un dossier

Alienbrain conserve un historique des versions de tous les actifs de votre projet afin que les artistes puissent être sûrs de toujours travailler sur la bonne version.

Résultat : chacun sait où se trouvent les fichiers importants et qui y travaille. Les fichiers ne sont jamais supprimés ou écrasés accidentellement, et tout peut être géré à partir d'un seul endroit central.


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Fait pour l'art
Fait pour les artistes

Les interfaces utilisateur intuitives et les flux de travail uniques de Alienbrain sont conçus spécialement pour les artistes.

La plupart des systèmes de contrôle de version sont conçus pour gérer le code source et fonctionnent mieux avec de nombreux petits fichiers texte. Alienbrain a été conçu dès le départ pour que de grandes équipes puissent travailler ensemble sur les énormes fichiers d'art numérique nécessaires aux productions de la prochaine génération.


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Travailler en équipe
Travailler plus intelligemment

Alienbrain est idéal pour le travail collaboratif, car il permet aux membres de l'équipe de voir quand les fichiers sont utilisés, qui les utilise et quand ils ont été mis à jour.

Intégrant des couches de balisage d'images, un système de messagerie et de flux de travail, et des rapports d'avancement, Alienbrain permet aux responsables d'assigner des tâches, de revoir le contenu et d'approuver les changements - ou non !

Contrôle de version pour les concepteurs



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